バグの仕組み詳細初代ポケモン メモリの仕組みは下記のようなイメージ(ややこしいですが) 1バイト(8ビット)で表現できるパターンは 256 種類 (2進数だと8桁、16進数だと2桁で表現される) IDの場合、2バイトぶん確保されているため 256 × 256 で パターンある(~までのIDが割り振られる) 経験値も同様に、下の2バイトまでで最大 まバグ技に関係ない大事なポケモンはボックスに預けておく 実行後は、予想外のバグが発生していないことを確認してからレポート レベル100・ミュウ捕獲のバグ技は比較的安全なものですが、初代ポケモンにおけるバグは データが消える バグだらけになってプレイ不能 なんてこともあります(滅多にないですが)。 今回のバグ技以外を試す時でも、上記の注意点12 第二世代ポケモン、道具のコピー 121 ポケモン、どうぐのコピーのやり方;
バグ技の仕組みを図解で解説 初代ポケモン Vc版対応 原理が簡単に分かります